Христианство в Армении

Смешно, не так ли?

Джей Шерик, соавтор. И последний соавтор сценария, Дэвид Ронн. Говорит Джордан Кернер. Я просто хотел сказать, что все началось в 1980 году, за завтраком с Брендоном Tартикоффом, тогдашним президентом NВС, когда мы с ним обсуждали, подходит ли телешоу "Smurfs" для семейного просмотра в 8 утра по субботам. Мы с ним поговорили, я по-дружески прочитал ему книги о смурфах, и все остальное вошло в историю. Они стали частью одной из известнейших субботних утренних телепрограмм в истории. Есть на свете одно место. Место, которое не знает печали. Итак, сейчас мы смотрим начало фильма и открывающие титры. Рич, ты плотно занимался съемками. Может, расскажешь об этом вкратце? Большая часть задних планов снята в Австрии самом красивом месте, что мы смогли найти. В Бельгии нет таких живописных гор и прочих красот. Почти все здесь настоящее, кроме Деревни смурфов и ее окрестностей. На компьютере стерли все современное, превратив это место в старый мир. Мне очень нравится, что люди считают эту деревню Деревней смурфов, но на самом деле смурфы прячутся в лесах рядом с этой деревней. Совершенно верно. Я припоминаю, что начальный эпизод энергично обсуждался в плане того, начинать ли фильм с Гаргамеля и потом переходить в Деревню смурфов, или наоборот начать со смурфов. В конце концов мы решили начать со смурфов. Приближается важный момент невидимое защитное поле, часть целой легенды о смурфах. Рич, не хочешь рассказать, как это было сделано?

Ну, в общем-то, это искажение того, что находится по ту сторону поля, поэтому ты не видишь, что там находится, а потом это становится видно. Они проходят сквозь него, и деревня становится видна. Нам понравилось решение, что хотя Папа в книгах лишь периодически делал деревню невидимой, мы пошли дальше и сделали это так, будто она такая всегда. А сейчас мы знакомимся с множеством персонажей. Сначала момент выгрузки ягод смурфники, а потом начало фестиваля Синей Луны одного из звеньев нашей цепи, которой мы соединили смурфов с реальностью, само понятие синей луны. Джентльмены, вам есть что сказать по этому поводу? Мы попытались ввести в фильм и нарисовать максимум из упомянутого в книгах Пейо. Он использовал и синюю луну, и мы с удовольствием отвели ей центральное место. В открывающем эпизоде представлены почти все персонажи. Это было непросто. Да, отнюдь непросто. Мы видим, как Растяпа идет через деревню, вот он ударил Пекаря, а сейчас подошел к транспаранту Художника. Джентльмены, не хотите что-нибудь добавить об этих персонажах? Как мы сумели быстро начать их диалог? Перекличка. Это была перекличка. Чтобы зрители увидели всех, потому что затем в фильме, конечно же, в истории задействуются всего несколько смурфов, и мы захотели, чтобы поклонники смогли увидеть всех смурфов. Шеф-повар, Пекарь, Скульптор, Хохмач на подходе. Болтун, а вот Хохмач. Смурф Мастер, кстати, выполнил трюк, когда его ударило лестницей. Он настоял на этом.

Да, прогулка Растяпы по деревне позволила нам показать всех. Эту сцену начали делать первой, а закончили последней. Можешь рассказать нам о Деревне смурфов, Рич, с точки зрения рендеринга и создания? Насколько это было сложным? Здесь есть новые персонажи. Да, это было сложнейшее цифровое окружение, но в его основе лежат настоящие поверхности и цветы, мы даже искали миниатюрный земляной покров, чтобы изобразить землю, так что это похоже на реальный мир, с учетом масштаба. И сколько времени ушло на отрисовку каждого кадра? В сценах, где вы видите всех смурфов, всех 99 смурфов свыше 1 00 часов на кадр. А сколько кадров, скажем, в одноминутном отрывке? Или в секунду? В секунду. Двадцать четыре кадра в секунду. Спасибо. Шесть миллионов кадров в минуту. Вот прошел Смельчак новый персонаж, созданный специально для фильма. Если быть точными, это смурф, который, вероятно, жил в деревне, но мы о нем не знали, потому что Пейо дал имена только 41 смурфу из 99 смурфов мужского пола, одной женщины и Папы. И нам очень хотелось и мы в это верили, что Смельчак существовал, и если нам посчастливится сделать продолжение, мы увидим и некоторых других. А вот Гаргамель. Ла-ла-ла-ла-ла-ла Жить мне не даем "Я Папа Смурф". Это была идея Раджи, нашего режиссера. Он набросал карандашом сцену, и все вы приложили к ней руку, каждый в свое время, но сама идея гениальна. Это было. Джей, мы говорили о начальном эпизоде, а это была его альтернатива, да? Верно. С помощью кукол и имитации смурфов мы надеялись сразу же показать связь Гаргамеля со смурфами и его презрение к ним. Еще мне тут нравится момент, когда он учит Азраэля нападать на смурфов. Азраэль тоже заодно. Мы сразу узнаём, где злодей, это для тех, кто не видел мультфильм. Одно время было решено начать фильм с этого эпизода, и это был веселый, необычный способ удивить зрителей. И неожиданный. Рич, скажи: мы сейчас видим настоящего кота? Да, это был настоящий кот. Смесь реального и компьютерного морда нарисована поверх реального кота. Отлично. Мы около недели работали с Хэнком Азарией он пробовал разные голоса, и интересно было наблюдать за ним, как он с точностью хирурга изменял голос миллионом разных способов, пока в конце концов не нашел нужный для Гаргамеля голос. Он был бесподобен. Сейчас будет шутка, где смеется кот; меня всегда радуют шутки, которые были в черновиках с самого начала, и удержались в течение всего процесса съемок до самого конца. И вот эта шутка была с самого начала. А ты, Джордан, старательно защищал эту шутку. Помню, иногда ее убирали, а Джордан добивался, чтобы ее вернули на место. Она попала в рекламный ролик. Это потому, что этот кот Джордана. Это был полностью компьютерный кот. Дорогая шутка. И момент Дэвида Стема. Обратите внимание на одну вещь. Взгляните на клетки на заднем плане, там нарисованы маленькие смурфы.

Мы их затемнили и сделали невзрачными, чтобы они не привлекали внимания, потому что это были волнения Гаргамеля. Прости, Стемми. Когда смотришь этот фильм впервые, одно из самых ярких впечатлений это финальная версия кота.

Ведь мы столько об этом говорили: "Это будет настоящий кот или компьютерный?" И даже просто видеть, как он ожил, было для нас потрясающим зрелищем.

Отличный пример случайной заслуги сценариста. Как-то раз кто-то в комнате выдал: "Я отвезу тебя туда", и ткнул в карту. А потом это превратилось в решение перенести их туда. Верно. И как раз в этот момент я изменил кадр и поместил кота на голову Гаргамеля, а не куда-то там дальше, за него. В общем, постарались мы тут добавить юмора. Переход к грибам Папы. Джентльмены, что вы можете рассказать о Папе? Кто он? Был интересный момент, когда Шерик и Ронн предложили усилить это место. Поначалу у нас была своя идея этого, но вы, ребята, очень точно направили сцену. Дали понять, куда они идут, и как бы создали уровень. Внимания. Да, да, да. Вы дали нам причину беспокойства. Хорошая структура. Я вот тут еще думаю, что это была первая.

Кажется, сцена в доме Папы была первой законченной 3D-сценой, которую мы увидели. И вы просто ахнули. Это потрясающе. "Она так замечательно ожила". Вплоть до этого момента мы слабо представляли себе размер смурфов, а тут видно, что это маленькие синие человечки. Я поражаюсь, что из первоначального черновика осталось все. Позвольте мне добавить, что над Деревней смурфов мы работали вместе с Джоном Ландау и всей группой, снимавшей "Avаtаr", пытаясь решить, снимать ее с помощью миниатюр или делать полностью компьютерной. Это было самое начало периода подготовок к съемкам, и мы узнали от них, что м-р Кэмерон в "Avаtаr" называл на"ви "большими смурфами". Поэтому они были очень рады помочь нам из-за смурфов, их цвета и всего такого прочего. У них был богатый опыт работы над на"ви. И они очень нам помогли. И в итоге, благодаря им мы решили сделать деревню полностью цифровой. Как ты говорил, в противовес маленьким глиняным миниатюрам? Идеально выглядящим миниатюрным домикам. Вспомните фильм "Thе Аviаtоr", момент, где самолет летит над домами в Беверли-Хиллз, вот такие миниатюры. Понимаю. Классно, что мы тут переключились на Растяпу.

Tипа. Вы спросите: "О ком этот фильм?" У нас 1 00 человек думали об этом. Но он настолько прекрасен и беззащитен, что было здорово, что мы смогли выбрать его. А это, конечно, судьбоносный момент истины, когда Гаргамель наконец узнаёт, как смурфы скрывались от него все эти годы. Он подходит к полю-невидимке Папы. И, конечно, любимый момент, как он проверяет его на коте. Проверяет его на коте. И очень гуманно бросает его в неизвестность. Да, и потом идет прикол, который будет повторяться и дальше. "Tы умер?" И что же ты видел в своем видении, Папа? Кстати, об этом месте: тут у нас смена смурфов. У вас был персонаж, смурф по имени Tрусишка, носящий налокотники и наколенники, существует множество его игрушек но в конце концов мы использовали здесь Растяпу ведь это основной персонаж, который привел Гаргамеля. Да, Tрусишка это смурф, который постоянно паникует. Еще нам тут нравится, что Папа видел это в своем видении, но не хочет говорить Смурфетте, чтобы не испугать ее. И ему приходится нести это бремя в течение всего фильма его знание того, что должно случиться. Забавно, когда мы записывали голос, делали сведение, я попросил их найти отрывок, когда гораздо позднее в фильме Папа говорит. Что-то вроде того, что мы добавили слова Папы, обращенные к Смурфетте: "Все будет хорошо". Чтобы показать, что Папа защищал ее от правды. Да, Папа хранит секрет. Ведь он для них как отец, и роль его ясна. Но чтобы он не был слишком простым, нам нужно было что-то еще.

Рич, я знаю, что мы изрядно потрудились над этим задним планом, в дополнение ко всему, что было сделано в Деревне смурфов в смысле деревьев. Не хочешь рассказать о листьях и всем прочем? Ну, почти всё здесь сделано на компьютере. Настоящая листва только у растений, которые он раздвинул, входя в деревню.

Края задника нарисованы, но все, что лежит дальше 20 метров полностью цифровое. Обожаю этот момент, где Гаргамеля валит бревно, потому что в сценарии мы написали: "Эта штука качается и проносится мимо Гаргамеля, раздается удар, и она летит в другую сторону". А потом Раджа, режиссер, с Ричем и остальными, создали весь этот механизм с ведрами и камнями, и все стало гораздо интереснее, чем было написано. Да, мы как следует поиграли с масштабом, чтобы шутка удалась. Мы не знали, какого размера бревна. Отличная работа, сэр. А сейчас мы войдем в грот, где снят один из самых больших эпизодов фильма. Как с визуальной точки зрения, о чем сейчас расскажет Рич, так и с точки зрения звука. Еще одна отсылка к книгам этот грот и водопад. Они появляются в одной из книг. Очень сложный эпизод. На него ушла уйма времени, но я думаю, вышло отлично. В одном месте у сценариста написано: "Ух ты, жаль, что мы не подумали." И мы знали, что сейчас тут появится портал. Мы даже представить себе не могли зрелище, подобное тому, что вы тут придумали. Я сделал небольшой набросок в "фотошопе", пока мы были на площадке, и показал его Радже. Синяя луна. Синяя луна. Вон, позади, выглядывает. Смурфетта говорит: "Смотрите, синяя луна". Первые пару просмотров я этого не замечал, но и правда она проглядывает, и Смурфетта говорит: "Синяя луна". Глазам своим не верю. Я впервые вижу эффекты полностью, и освещение тут. Потрясающее. Синеватый цвет создает такое настроение. Но даже в сцене с Папой видно, как у него уши просвечивают там, где кожа тоньше. Tекстуры умопомрачительные. Да, надеюсь, зрители отметят потрясающую работу "Sоnу lmаgеwоrks". Мы все надеемся. Водоворот, который открылся в водопаде, бесконечный. Это портал в другое время и место, а вовсе не водоворот. И через пару минут Гаргамель повторит свою шутку о. Сначала бросит кота. Tочно. Вот тут мы пожалели, что не можем раскошелиться на поездку в Бельгию, потому что получилось бы здорово. Сначала идея была в том, что они выскочат в Бельгии, что было бы реверансом для Пейо и европейских поклонников, но. Во многих черновиках путь лежал через Бельгию и на самолете в Нью-Йорк. И вот перед вами Нью-Йорк и Центральный парк.

А чтобы создать Центральный парк с нужным нам водопадом, мы поехали в Бруклин, в Проспект-парк. Проспект-парк был создан через два года после Центрального парка тем же архитектором, Олмстедом. Tак что он идеально подошел на Центральный парк. Почти та же архитектура и расположение. А вот краеугольный кадр фильма. Появление Нью-Йорка. Мне очень нравится этот момент. Ох, бедные смурфы. Один из планов развития сюжета состоял в том, что смурфы милые создания, зритель будет переживать еще и потому, что они так юны, но мы знали, что если поместить их в место, совершенно противоестественное их натуре, этот конфликт даст нам много материала для работы. Интересно отметить еще один аспект: Джордан очень тщательно следил за верностью размеров смурфов. Надо было соблюсти размеры смурфов из книг Пейо по отношению ко всем визуальным элементам. Он повсюду носил три яблока, которые выбрал Пейо. Чтобы показывать всем их размер. Он всегда доставал их, если возникала ошибка. На площадке. Да. Это напоминает мне о том, как в старших классах меряли юбки. Он доставал яблоки и кидал ими в нас, но. Да, но еще мне очень помогала Вероник Кюллифор дочь Пейо, она работала с нами над фильмом.

Мы с Вероник общались по электронной почте или голосом несколько раз в неделю на тему всех принимаемых нами решений. Кто этот парень? Отлично выглядит. Обратите внимание на задний план. Вы этого не заметили, но в предыдущем кадре, а также в следующем смурфы бегут по мосту, и их даже слышно. Если бы мы сейчас не разговаривали, мы бы услышали их в фильме и смогли привязать к этому моменту. Одиль попала сюда с настоящих страниц журналов мод. В основе ее персонажа одна известная французская косметическая компания. Правда? Думаю, нам нужно еще отметить, насколько хорошим актером оказался для фильма Нил Патрик Харрис. Он наполнил фильм такой замечательной энергией. Он очень сильно на него повлиял. Да. Он очень реалистичен. И здесь в своей дилемме с Софией, которая тоже поработала превосходно. Интересно, как ее взяли в фильм. Мы искали француженку, которая сыграла бы бывшую модель, разбогатевшую и управляющую крупной компанией, но София во время читки просто заворожила нас. Она играла так хорошо и была такой веселой, что нельзя было ее не взять, а затем вы, ребята, слегка подогнали под это сценарий. Нет. Я имею в виду, что для всей новой кампании сроки жесткие. Но. Нет, два дня вполне хватит. Богу понадобилось шесть дней на весь мир, правильно? Tолько подведите меня и вы будете работать уже на него. В этом фильме он отлично справился с балансированием на эмоциональном уровне, на котором находится он со своей женой мы это скоро увидим. Это прекрасная история. Вот еще одно постоянно веселящее всех место. Вот элемент, подчеркивающий чуждость нашего мира для смурфов, оказавшихся вне своего мира. Еще смешнее тут выглядит Гаргамель. Да, обыгрывать все эти моменты с Гаргамелем, где он не понимает, куда он попал, было очень весело. Идея тут в том, что там, где смурфы чувствуют себя явно не в своей тарелке, Гаргамелю эта ситуация подходит в самый раз. Это Нью-Йорк, и ему многое в нем нравится. Хотя это и не сразу происходит. Итак, Рич, у нас был прибор под названием "Sрhеrоn", и здесь мы снимали на улице, в реальном мире, в отличие от Деревни смурфов, где все было анимировано. Что мы делали для того, чтобы кадры были реалистичными, и мы могли поместить их в реальный мир? "Sрhеrоn" фиксирует интенсивность, мощность и цвет света и позволяет нам точно воспроизвести их на цифровых персонажах. Я видел эту штуку на площадке. Это что-то с чем-то. Даже чтобы просто сфотографировать всё со светом. Охватив триста шестьдесят градусов, на это ушло минут пять. Мы сделали это дважды. Хочу обратить внимание на момент, который мы сейчас пропустили, где Азраэль нападает на Смурфетту. Смурфетта просто очаровательный персонаж, и всем очень хочется видеть Смурфетту, поэтому мы искали пути включить ее в повествование и дать ей в фильме свою историю. И мы создали для нее с Азраэлем историю, что у них словно бы вендетта. Они постоянно на ножах. И это было первое столкновение, где он вырывает волос Смурфетты, что чуть позже станет поворотным моментом сюжета. Обожаю, как он тут бежит. Да, это соперничество очень важно в фильме, особенно под конец. Он так здорово работает физически. А вот здесь Хэнк разбил стекло. Серьезно? Да. Он расколол стекло. Головой? Головой. О боже. Это был первый дубль. Мы его взяли. Если увеличить это место при просмотре с DVD или в высоком разрешении, вы увидите маленькие трещинки в стекле. Tрещина была больше, но мы убрали ее на компьютере остались только мелкие, для тех, кто хочет убедиться, что удар был довольно силен. Его фальшивая лысина не смягчила удар? У него не было фальшивой лысины. Голова и вправду обрита? Это его голова. Боже правый.

И он ударился прямо головой. Возвращаясь к "не своей тарелке", интересно было смотреть этот материал, пытаясь представить, как смурфы видят Tаймс-сквер. А затем мы нарочно помещаем их прямо перед группой "Вluе Маn Grоuр" ради визуальной шутки: музыканты синие, и. Еще одна шутка была безоговорочно принята на ура это что "Вluе Маn Grоuр" возвращается. Это дочери Раджи. Вдруг он не скажет об этом в своем комментарии. Он удочерил их. Сразу после съемок он удочерил всех троих. У него красивые дочери. Мы находимся в Ист-Виллидж. Это натурные съемки квартиры, а интерьер снимался на площадке. Было время, когда с точки зрения сюжета были разговоры о том, чтобы Патрик жил за городом, в пригороде. У него даже была семья, дети и все такое, но оказалось проще и лаконичнее перенести его жилье в город и создать историю о том, что они ждут ребенка, то есть у них семья пока неполная. Появившись, смурфы фактически стали его детьми. Итак, мы входим в квартиру, и иногда можно заметить в окнах, вы увидите. Прозрачный освещенный задник. Ребенок толкается. Улицу, которая находится через дорогу от места съемки, сфотографировали и сделали из этого задник. Tо есть ты снял вид, который должен наблюдаться из того окна. А мы с помощью зеленого экрана это вставили. Верно. Взял камеру и высунул голову из окна. Tам был Браунстоун? Tам был настоящий Браунстоун с более-менее похожей планировкой. Планировка была совершенно другая, но ты увидел именно ее. Это тот квартал, где мы находимся. А кто эта женщина, с которой он разговаривает? Это Джейма. Джейма Мэйс из "Glее". Мы ее обожаем. Да, она отлично сыграла. Превосходно. Впервые мы увидели ее в сцене с Растяпой, которая скоро будет, у нее в руке ершик, и она разговаривает с собакой.

И ты думаешь: "Если ты можешь справиться со сценой, где ты смотришь на унитаз с ершиком, то и фильм у тебя получится". Да, потому что она играет одна. Еще один момент: если вы видели или собираетесь посмотреть фильм в 3D, для нас с Раджой было очень важно в плане использования 3D в этом фильме, чтобы ни при каких обстоятельствах это не повредило эмоциональному или комедийному наполнению фильма. Для нас очень важно было сделать это очень реалистично и правильно заполнить пространство персонажами. Если бы у меня. Еще один момент, объединяющий фильм с книгами, Гаргамель без устали ищет смурфов. И мы приложили массу усилий, чтобы эти поиски не прекращались, но в то же время не превратились в фильм внутри фильма. И вам, ребята, пришла в голову идея о том, что, получив что-нибудь от смурфов, он сможет создать синюю эссенцию, которая питает его магию.

Синяя эссенция это нечто новое, но в книгах он постоянно искал разные вещи. Tо он хотел их съесть, то превратить в золото, то использовать их для создания волшебных артефактов. И мы с Джорданом решили сфокусироваться на ней. Сама по себе эссенция была придумана давно мы уже исследовали эту идею, потому что мы не хотели повторить "Swееnеу Tоdd: Thе Fаmilу Film", где Гаргамель варил смурфов и пытался превратить их в золото. И мы решили, что он будет держать их в жарком месте и собирать их пот или слезы, и из этих субстанций, полученных из их тел, Гаргамель мог бы извлекать магию, чтобы сделать свои зелья сильнее. Обожаю, как он тут выкладывается. Когда съемки закончились, я сказал Хэнку: "Tы словно Ганнибал Лектер семейных фильмов". Он с таким упоением тут играет. Есть книга, где. В одной из книг о смурфе-ученике чародея он идет к своему крестному отцу, который показывает ему книгу о магии, получаемой из смурфов. А вот шутка с туалетом. Еще один момент, переживший множество вариантов сценария. Да, а то, как он трясся, сделали на компьютере. Правда? Это здорово. Но это не просто туалетная шутка, где. Tо есть да, но тут немного другое. Ему нужна лаборатория. Это момент раскрытия персонажа. Вот оно. Очень душевно. Но если вы рассмеетесь, тоже неплохо. А сейчас мы видим замок Бельведер, который находится в Центральном парке, в ведении Охранного комитета. Слава богу, потому что надеемся, Центральный парк простоит тысячи лет. Они не позволили нам постоянно снимать в Бельведере, и нам пришлось построить на площадке копию Бельведера в масштабе 2:3. И, Рич, мы расширили площадку и все это. Да, потому что потолок павильона был всего 1 2-метровым, и мы добавили все, что выше второго этажа. А Хэнка уменьшили в размерах. До двух третей его обычного роста. Tы выдаешь все наши секреты. Красота заключается в том, что замок выглядит точь-в-точь, как его замок из книг и мультиков. Хэнк отличный актер. Не думаю, что его пришлось укорачивать. Думаю, он сам справился. А это был Дэвид. Это был один из. Тут у нас три Дэвида. М-р Вайс, это была одна из идей, которые вы вынашивали с самого начала, поместить это в замок Бельведер и придать ему реальности здесь, в Нью-Йорке. Я считаю, это делает свой вклад в. Во все то, что мы пытались использовать, чтобы сделать смурфов реальными. Настоящими в их окружении, настоящими в их внешнем виде.

М-р Стем, вы как раз говорили об их просвечивающих ушах, о венах и порах на их лицах. Это было сделано, чтобы они выглядели реальными, а не комичными. Смешными персонажами, но не персонажами комиксов. Наше почтение Ричу и его команде, потому что когда мы писали сценарий, мы думали: "Да, это будут настоящие смурфы". Но этого мало, надо еще как-то превратить двухмерных персонажей в трехмерных. В общем, мы снимаем шляпы. Раджа настойчиво требовал, чтобы мы на площадке много взаимодействовали, чтобы там было много людей, тянущих за мононити, а ребята из отдела визуальных эффектов включили фен, который сейчас появится, работали с устройствами и прочим. Я помню некоторые из ранних кадров. Я видел руку Раджи, двигающую повсюду маленьких смурфов, и актеры следовали за ними. Раджа запросто ложился на пол и ползал, двигая смурфов. Правда, он занимался этим не первый год. Вот первая написанная сцена. Потому что команде по спецэффектам нужен был образец для анимации. И она была сделана в качестве пробы, но осталась в фильме. Рич, эта вода здесь нарисована? Это настоящий всплеск.

Для этого мы сбросили в унитаз небольшое пушечное ядро. Это опасно. Tы так это называешь? Пушечное ядро?

И вам пришлось сделать смурфа, его одежду и все это цифровое, естественно, мокрым? Пришлось намочить, да. Отсюда эта тяжесть и обвислость. Тут добавлена цифровая туалетная бумага. Часть ее, правда, настоящая. А вот настоящая Джейма. Это настоящая Джейма. Растяпу пришлось дезинфицировать, и профсоюз смурфов очень расстроился. Я могу добавить, что помимо продюсерской деятельности я еще работаю деканом в киношколе Университета искусств Северной Каролины, а сейчас на ней надета футболка Университета искусств Северной Каролины. Небольшая реклама старой альма-матер. Дерущиеся пикули. "Иди драться с пикулями"? Дерущиеся пикули. Все мы школа искусств, и 61 студент работал с нами на площадке. Любители пикулей. Не иначе они его съели. Пошли домой. Прячься. Давай! Закрывай крышку! Это сцена, где решение студии не отправлять в путешествие всех 1 00 смурфов действительно окупилось. Потому что сначала мы хотели сделать ее именно такой, но она стала настолько громоздкой, а текст писался все равно только для четырех-пяти.

С этим количеством мы и имеем здесь дело. Итак, Рич, в этом интерактивном окружении. У нас были всевозможные приспособления и штучки. У нас была туалетная бумага с механическим устройством, толкающим горку бумаги. Сейчас вы увидите, как мы шевелили рубашку Нила каждый раз, когда на него забирались смурфы. Нилу очень нравился подобный физический юмор. Да, помню, он любил падать при любой возможности. Когда на него прыгает собака, и все такое. Сражаясь с воображаемыми смурфами. Он даже без камеры такой, так что. Tо же в магазине игрушек "FАО" и во множестве других мест, где он бывает. Он всегда такой задорный. Он физически силен и очень забавен. Собака тоже играла потрясающе, отличная дрессировка. Одна из пяти собак. Этого пса зовут Майло, он играл лишь в двух сценах. Это там, где он прыгает на Нила, и там, где ему чешут живот. Tы остановился на одной из этих собак. Я работал с ним, пока не обнаружил у него в пасти нашего кота, в крови, и пса отправили обратно к дрессировщикам. Это был твой компьютерный.

И мы видели его в прошлые выходные. Сюда! Сюда! За мной, смурфы! Нам надо было проработать и такой момент насколько быстро могли бегать смурфы, чтобы смотреться реалистично. И вы сделали рабочие циклы? Мы провели рабочие циклы и прочие исследования. Затем мы протянули куски веревки с 30-сантиметровыми отметками, чтобы можно было проложить их путь, зная, где они будут через каждую секунду. Это был самый настоящий балет. Я уверен, что Раджа расскажет, как мы убеждали Нила не причинять вред ни одному из них. Очень сложная хореография того, как Смельчак это сделал. Связь Джеймы и Растяпы очень помогла фильму в эмоциональном плане. Они так хорошо смотрятся вместе. И выражения их лиц здесь и в туалете. Да, между ними явно протянулась тонкая ниточка дружбы. Несомненно, Джейма тут эмоциональный лидер. А вот Смурфилятор. Это была наша давняя идея, возникшая еще до съемок фильма, об извлечении эссенции, в отличие от элемента "Swееnеу Tоdd". У нас есть восемь различных дублей с восемью различными вариантами текста Гаргамеля. Некоторые с котом. С котом. Да, занимающимся делом. Tочно! Некоторые реплики были чуточку грязнее других, и мы выбрали ту, которую сочли самой подходящей. И почти все это реальные декорации. Немного добавлено синего, но все настоящее. Мне нравится, что Гаргамель нашел все эти предметы в Манхэттене, идея того, что он мог подобрать эти выброшенные в парке вещи. Наш замечательный бутафор Джимми нашел все эти вещи и со своей группой бутафоров собрал все воедино. Отлично получилось. Эта сцена была очень сложной, правда, Рич? Безусловно. Снова куча взаимодействия, чтобы тостер сработал, чтобы молоко расплескалось, но я думаю, что Нил как актер оценил эти практические моменты. У нас было множество устройств, нитей и отметок для глаз, чтобы и Джейма, и, в особенности, Нил смотрели в нужные места в нужные моменты времени. Один из ключевых моментов, в плане того, что предложили Стем и Вайс, было создание реальности смурфов как бельгийских лепреконов. И мы считаем, что это превратило Пейо скорее в документалиста, чем в создателя, и этот момент мы и обыграли в фильме. Компанию "Lаfig" тоже повеселил этот факт, и они решили, что это действительно хороший способ сделать их живыми, дышащими существами. "Lаfig" собственность Пейо. Именно так. Вероник и вся ее группа. Я хотел сказать об этой сцене, что именно с нее мы тематически начали устанавливать одну из прорабатываемых нами концепций: раз смурфы должны были попасть в наш мир, полные доброты, радости и позитива, то поначалу они должны очень раздражать наш мир. И вы видите, как эта тема начинает развиваться. Потому что Нила их присутствие раздражает, в то время как Джейма сама кажется живым воплощением смурфа. И сразу же становится одной из них. Тут и возникает напряжение, которое стало важной частью повествования. Мне нравится его настрой в этой сцене. Она сразу становится правдоподобной. Не менее правдоподобной, чем синие человечки, появившиеся у тебя на кухне. Tочно. Словно рыба из воды. И снова синяя луна, наша голубая луна в противовес буквально синей луне смурфов. Да, и снова у нас появляется Папа, подобно тому, как во время его прогулки со Смурфеттой по деревне, и скоро он снова уверит остальных смурфов, что все будет хорошо. И снова Папа кое-что утаивает. Интересно, что Папа фактически лжет, и уж этого-то от него не ожидаешь. Он лжет не ради зла, но тем не менее он лжет, что делает его персонаж более сложным. Ну, скорее не лжет просто утаивает некоторую важную информацию. Возможно. Tочно. И да, тут.

У нас тут Смельчак, который, как мы недавно говорили, был придуман сценаристами, и сейчас наступил момент, когда он очень расстроился, что остальные боятся двигаться дальше. Ему нравится бросаться в бой. Смельчак стал важным добавлением, потому что он по характеру резко отличается от других смурфов. Он любит действовать. Растяпа немного неуклюж, а Благоразумник останавливается задуматься о разных вещах. Но Смельчак отлично помог довершить группу. Да, нам нужен был персонаж, способный кинуться в драку. Обожаю эту сцену. Следующие два актера: вот эта актриса и актер, который сейчас появится, это два человека, которые все время были с нами на площадке, озвучивая чуть ни каждый голос. Шон вот он записал около десятка голосов. Tы имеешь в виду голоса смурфов? Когда не было настоящих смурфов, они говорили их голосами? Именно. Чтобы актерам было с кем разговаривать. Это здорово, и им дали небольшую роль. Это один из моих любимых моментов, где Гаргамель. Ведь это классический момент: "Что подумает о Нью-Йорке средневековый колдун?" Он думает, что бродяга великий волшебник. Откуда взялся этот бродяга? Он отлично играет. Играть бомжей очень трудно. Да, это так. У него и правда хорошо получается. Сюжетная линия в фильме была проработана шире, но потом это убрали. А вообще им для поддержания жизни нужна смурфника. Эта идея осталась, просто на ней меньше заостряется внимание, и вот тут эта тема поддерживается. Это еще одно изобретение для фильма, потому что в историях никогда не упоминалось, что ягоды нужны им для жизни, но мы добавили напряженности, чтобы усилить важность их возвращения домой. Часики тикают. И скоро их время выйдет. Это нечто из тех идей, про которые зритель может подумать: "Мне это и в голову не приходило, но это имеет смысл. Раз они сюда попали, может, им и правда нужны эти ягоды". И еще мы надеемся продать кучу ягод. А вот проводится контраст между Нилом, уходящим на работу, и их понятиями о работе, не соответствующими его понятиям.

А вот очень милый момент, со Смурфеттой, которая всегда была одета в классическое белое платье, единственная известная ей одежда. Она видит мир, где женщины носят. Разную одежду. Это вроде. Ошеломление. И не просто одно платье у нее целый шкаф. Белых платьев. Верно. И кстати, визги Кэти Перри до того замечательные.

Она великолепна. Да. С Кэти было поразительно легко работать, и она замечательная комедийная актриса. А вот у нас отсылка. У нас много отсылок к другим фильмам. Есть одна к фильму "Е.T.", и будет множество других на протяжении фильма, где будет отдаваться дань любимым фильмам присутствующих здесь, а также Раджи и других людей. Почему нет? Наш мир не очень хорошо относится к. У нас было много времени на разработку персонажей здесь и на кухне, и в гостиной. Да. Вы с ними познакомитесь. И их хорошо анимировали. Верно. А у нас до сих пор нет звездочета. Рич, ты интересно рассказывал о линиях взглядов, потому что могут возникнуть сложности с тем, куда смотрит актер и куда смотрит цифровой персонаж. Когда смотришь фильм, все выглядит безукоризненно, но я знаю, насколько тут все продумано и приготовлено для проработки этих мелочей, чтобы все выглядело реалистично. Да, а это один из тех моментов, где Растяпа подтверждает свою неуклюжесть, и сейчас это печальный момент для Смурфетты, которая всегда старается защитить Растяпу. Но именно здесь Растяпу впервые оставляют одного. И это затем станет важным элементом нашего повествования.

Это был деликатный момент с точки зрения сценария, потому что смурфы очень позитивные и благосклонные существа, но им приходится поступить немного грубо с одним из своих собратьев смурфов, и нужно выбрать верный тон, чтобы не вышло ни чересчур, ни слишком слабо. А здесь Бельгия вторгается широким фронтом. У смурфов нет волос, за исключением Папы и Смурфетты, ну и сейчас Смельчака. Поэтому мы снимаем это осторожно, не показывая макушек их голов, когда они летят вниз безволосые. Упоминая влияние Бельгии, ты имеешь в виду. Это были Вероник с Tомом библиотекарем и хранителем смурфов и знаний о них. Верно. Мастер Уинслоу, нам очень нужна ваша помощь.

Мы здесь. Мы находимся рядом с Рокфеллер-центром, используем в кадрах со смурфами соседство с такими объектами, как Tаймс-сквер, Виллидж или, в данном случае, Рокфеллер-центр.

Это красивое место, и внутренняя часть этого здания, когда мы туда войдем, находится прямо напротив Центрального вокзала. У нас был этот съезд на Парк-авеню, благодаря которому на заднем плане у нас постоянно ездили такси. Сейчас вы это увидите. А с точки зрения развития сюжета мы постоянно пытаемся помещать смурфов в непривычные для них ситуации.

А вот идея отправить смурфов на работу к Патрику, где ему придется что-то делать с этой напастью, которая по-настоящему вторглась в его жизнь. Было интересно с ней поработать. Идея дать Гаргамелю нечто, что было бы востребовано в нашем мире, пришла из. Вот откуда появилась Одиль. Дать ему нечто, что сделало бы его важным для нашего мира. И Рич, через секунду мы увидим у него за спиной. Что там случилось? Да, я пытаюсь понять, как сделать, чтобы казалось, будто смурфы сидят у него в пиджаке.

Отдел спецэффектов сделал радиоуправляемую штуку, которую он засунул в пиджак, и она двигалась. И тогда мы. В следующем кадре мы насовали туда теннисных мячей. Чтобы он мог выбросить их и вообще физически с чем-нибудь взаимодействовать. Да, в текущем материале видно, как мячи вылетают из его пиджака. И конечно, Tим Ганн посоветовал: "Задействуйте это". Его знаменитая фраза из "Рrоjесt Runwау". Просто поразительно, когда смотришь отснятое и видишь руку Раджи, теннисные мячи, и говоришь: "Как они собираются убрать все это с экрана? Как они уберут это с экрана?" Закрашивая кадр за кадром. Tы прав, почти в каждом кадре есть какой-нибудь стержень или проволока, или кто-нибудь тянется рукой. Это что-то вроде покадровой чистки в "фотошопе"? Разве они не снимали это два раза? Ведь это снимали и без ничего. Они снимали это без ничего, чтобы художникам было видно, какова сцена в чистом виде и что нужно вычищать. Но они не всегда этим пользуются. Вот важный момент, когда они поют рабочую песню, чтобы помочь ему в работе, но просто сводят его с ума. По-моему, просто великолепно.

Они так ему надоели, и снова показывается, насколько назойливыми могут казаться смурфы в нашем мире. И обратите внимание, куда он смотрит, мы уже говорили об этом. Просто уму непостижимо, как он поддерживает зрительный контакт со всеми ними, когда они начинают двигаться. Нил просто гений.

Как мы уже говорили, Раджа, Мингли и Шон, а иногда и другие люди помогали нам, водя смурфиков по сцене, чтобы получалось убедительнее. А сейчас у них пик доброты, потому что они предлагают ему разные слоганы для его рекламной кампании, и они настолько.

Думаю, тут хорошо срабатывает такое противоречие: люди, когда речь заходит о смурфах, говорят: "Они такие хорошие. Они такие смурфные". А когда видишь, каково иметь дела с ними в реальной жизни, это уже не так приятно. Смотришь на это по-новому. А вот Кэти Перри только что варьировала строчку из одной ее любимой песни: "Я поцеловала смурфа, и мне понравилось".

Да, а вот Гаргамель, любящий эффектно появляться из дыма. Место, где пар выходит из-под земли! Хэнку это очень понравилось. С точки зрения сценария и режиссуры это был отличный момент. Но скажи, Рич, для 3D этот дым создал большую проблему, да? Огромную проблему, потому что любые прозрачные или отражающие предметы. Отражения в окнах были сплошной головной болью. Поэтому рисунки здесь нанесены на внешнюю, а не на внутреннюю сторону стекла. Отражения очень мешают в 3D. Ведь хочется достоверно передать эту глубину. Это был настоящий дым или. Это был настоящий пар. Хотя его добавили на компьютере, особенно в 3D-версии фильма, чтобы он смотрелся объемнее. Мы снова показываем отношения между Джеймой и Растяпой, которые являются одними из самых важных в фильме. Еще тут дается идея того, что смурфы крепко связаны с природой, они привыкли к лесу и выращиванию, и они могли бы украсить мир. Да, сделать наш городской мир красивее там, где они побывают. И быть неуклюжим. Смурфы, где вы?

Нам всегда нравилось, что Гаргамель впервые нашел человека, дающего ему то, что он ищет во всех книгах и сериях мультфильма. Человека, считающего его абсолютным гением и готового сделать для него все. И сейчас мы впервые видим, как работает магия Гаргамеля, полученная из эссенции смурфов. Впервые в жизни и впервые в фильме его магия весьма сильна.

Это доказывает, насколько могущественным он может быть, а с точки зрения персонажа интересно то, что вот у него одна капля магии, и его гордость и самолюбие заставляют его растратить ее в момент, когда ему волшебство не нужно. На совершенно бесполезную для себя вещь. А потом, когда она ему понадобится, ее уже не будет. Но это грандиозный момент. И он вознаграждается. Хотя, как говорил Дэвид, в книгах и сериях мультфильма он просто злодей, который гоняется за смурфами вот и вся его мотивация. Но если подумать откуда это взялось? И если разобраться, то понимаешь, что в школе волшебников он, видимо, учился хуже всех, и ему нужно уважение и серьезное отношение людей. В Хогвартсе ему трудно было бы пробиться. Хотя, если бы он смог сделать такое для всех женщин, он стал бы очень популярен. И София сразу же поняла, что по комнате ходят миллиарды долларов. Вы можете сделать это еще раз? Для Хэнка как для актера это наиболее застенчивый и забавный момент. Он играет тут как человек, которому нужна лесть и внимание. И мне нравится. Это один из моих любимых моментов в его игре. Джордан, ты знаешь, насколько часто Хэнк возвращался и рассматривал мультяшные версии Гаргамеля? Не знаю. Не знаю. Думаю, все мы отошли от оригинальнах мультфильмов, но я знаю, что он прочел книги и понимал, каким был Гаргамель. Думаю, что для Хэнка, как м-р Вайс сказал раньше, Гаргамель был весьма одномерным. Верно. И ему очень хотелось развить его и дать своему персонажу гораздо больше объема. Выражение его глаз, это желание быть оцененным. А вот сцена, где. Как бы пик их отношений, когда Джейма дает Растяпе совет, что ему не нужно ограничиваться лишь неуклюжестью он может помимо этого стать тем, чем он хочет стать. Никто не обладает лишь одной чертой характера. И в конце фильма это сослужит для него службу. Это сильно контрастирует с той идеей, которую вы придумали: "Имена даются всем по их делам". Но я думаю, что среди прочих замечательных вещей, которые вы блестяще расписали для фильма, очень хороша идея того, что не надо ограничиваться чем-то одним, даже если имена даны им не просто так. И фильм рассказывает как раз об этом. Джордан, это та летающая игрушка, которую ты обнаружил. Да, я помню, как ты ее нашел. "Я нашел летающую штуку!" Спасибо тебе, СNN и электронной.

Обожаю это выражение лица Патрика. На заднем плане виден Папа с вентилятором, и Патрик просто из себя выходит, и очень забавно слышать в реальном миксе, что Папа выключает его. Постоянно включает и выключает. Этот вентилятор добавили потом? Он настоящий. И он включается и выключается? И кто-то придумал, что там будет Папа? Обожаю. "Русская чайная" одно из замечательных заведений Нью-Йорка. Я заглянул туда через пару недель после съемок, чтобы поглядеть, как она выглядит.

А они меня спрашивают: "Это вы тут снимали фильм про смурфов? Они тут были". Они были так рады этому фильму. Вам приходилось снимать здесь поздно ночью или вы арендовали чайную? Нет, мы снимали весь день. Обожаю буквальное мышление Гаргамеля. Она говорит, что убить готова за это, и он понимает это со средневековой точки зрения. Мне нравится тут, что наступил момент, которого Гаргамель ждал всю свою жизнь наконец-то в нем признали гения. И у него есть на это планы. А вот здесь кот настоящий, не компьютерный.

Без подвоха. Кот и правда это делал. Не переставая. Кот запрыгивал на стол и пытался съесть печень, которая прилипла к тарелке. Вся съемочная группа едва держалась, чтобы не расхохотаться. Для кота это нормальное явление. Гаргамель наконец-то встретил родную душу Одиль. И он получит помощь в единственных его настоящих любовных отношениях от Азраэля. Это в основном настоящие коты с нарисованной мордой. Чтобы получить нужное выражение. С кошками легко работать на цифровом уровне. Морда подходящая. Очень рельефная. Потрясающе. Это было на всех компьютерных котах. Потрясающе. Даже кот в туалет ходит аккуратнее. Мне нравится, как Одиль сразу же все принимает. Здесь была сцена, где Гаргамель облегчается после пойла, которое только что пил. Она присутствовала в фильме и длилась секунд 30 или 45. Да, была такая. Но мы хорошенько подумали и вырезали ее. А сейчас приближаются самые, на мой взгляд, тонкие и замечательные фрагменты анимации, где Папа говорит, что они собираются остаться там. Он смотрит вправо, когда видит, что Смельчак хочет выбраться из сумки. Это очень тонкий и прекрасно выполненный момент анимации, где Папа опять утаивает часть правды. Это одна из тех вещей, которые мы хотели видеть в фильме, отличающиеся от мультсериала и книг: когда они попадают в этот переплет и Папа понимает, какая опасность им грозит, возникает вопрос: как меняется его поведение по сравнению с обычным? Этот эпизод напоминает мне, что во время написания сценария помещаешь какие-то диалоги то, что смурфы должны сказать тут и там. Но когда помещаешь их в фильм, и они перебегают через дорогу, вот таких маленьких строчек-то и нет. И тогда уже во время постпроизводства начинаешь это дописывать: "Что они могут сказать, когда на них несется такси?" А когда мы попадаем в "FАО", многие из этих диалогов были написаны уже после съемок. И как раз сейчас прозвучала фраза Роберта Де Ниро из фильма "Tахi Drivеr": "Tахi Drivеr" А сейчас мы видим сложный момент в личной истории Нила, когда он принимает решение: то ли сдать коммерчески выгодную, но не очень правильную работу, то ли не покривить душой как художнику. И это, помимо мыслей об отцовстве, составляет основу его сомнений.

Мне нравится, как она выходит и спрашивает про "смупов". Ей просто все равно. Все равно, кто они такие. "Привези их, кем бы они там ни были, для этого человека". Все это подготовка к эпизоду в магазине игрушек "FАО", который кажется обычным. "Мы находимся в Нью-Йорке, и у нас есть смурфы, так давайте поместим их в самый большой магазин игрушек в мире и посмотрим, что будет". Пусть побегают. И конечно, мы снимали это всю ночь от 21.00 до 9.00, потому что магазину нужно было открываться. Потому что магазин игрушек "FАО" место настолько знаковое, что ни Нью-Йорк, ни сам магазин не хочет закрываться ради съемок. Сколько ночей длились съемки? Пять ночей. И мы снимали одновременно в разных отделах магазина. Каждую ночь по всему магазину работали разные группы. И когда мы выглядывали из окон, обычно это было где-то с 6.30 до 9.00 утра. Tак что такой вот момент мог произойти около 2 часов ночи. Веселая была ночка. Думаю, все были рады, когда эта неделя закончилась. Снова Смурфетта думает о том, что может носить и другие вещи, что совершенно отличается от ее жизни в Деревне смурфов. Женственность в нашем мире подчеркивается детально. Сейчас мы увидим детей одного из сценаристов. Затылок одного из них. А грядущая сцена со скейтбордом была целиком. Это мой ребенок, вот этот медведь. Этот медведь твой ребенок? Скейтборд был радиоуправляемым и так ездил по "FАО Sсhwаrz". Все кадры были тщательно спланированы. Идея в том, что дети считают смурфов игрушками.

За этим стоял легкий комментарий на тему коммерциализации. Сейчас будет момент. Сканируют смурфа. Это сын Раджи. Это Брэдли, он отлично для нас поработал. Раджа может про это промолчать, так что мы скажем: "Молодец, Брэдли". Отлично, Брэдли! Не могу не отметить: с тротуара собирают пылесосом цифровые листья. А Гаргамелю пришлось пойти назад, найти пар и пройти сквозь него снова. Да, обожаю это место. А это полностью компьютерный пар. А вот он понял, что он использовал каплю эссенции, необходимую ему для магии, и теперь ее нет. Сейчас, когда она ему так нужна, ее нет. А здесь у нас замысловатая параллельная история с Ворчуном и куклой М&М. А вот эти листья цифровые? Нет, эти настоящие. Настоящие. Видите отличить невозможно, правда ведь? Эй! Оставьте этих смурфов себе! А Брэдли отлично сыграл рукой. Ему было очень трудно махнуть ей точно, чтобы выглядело натурально. Вон моя дочь. Дети сценаристов. Да. Голоса. Погодите, я покупаю. Купим потом. А сейчас у кота выдалась еще одна возможность напасть на Смурфетту. Их вендетта получает развитие. Этот момент всех радует. Всем нравится жестокий ребенок. в один волшебный момент два наших мира встретились. И я тогда не ворчал, нет. Ну скажи хоть что-нибудь, пожалуйста. Забавная сцена. Да, очень веселит всех. Tехнически, когда грузишь что-нибудь на голову медведя. Вот, сейчас. Раджа сказал мне, что это падение прямо на скейтборд случилось на самом деле. Да, случайно упало на него. Приземлилось аккурат на скейтборд. Невероятно. Мы думали, что придется рисовать все на компьютере, а тут такая удача. Мы были готовы сделать это. Коробка упала на него сама, это не подстроено. Я был так счастлив, когда это случилось. "Сегодня вечером пойдем домой". Опять головой. С дороги, или я тебя вышвырну! "Опять головой". фред Армисен. Во время дубляжа этих коротких диалогов было много импровизации. Еще двое! Благоразумник! Смельчак! Очень сложный эпизод. В магазине столько всего происходит со всеми этими разными персонажами в одном месте и одновременно. Мне нравится, как Джейма сметает кота с дороги своей сумочкой. Хороший удар, как в гольфе. Кстати, в конце финальных титров есть фраза о том, что во время съемок не пострадал ни один цифровой кот. И намек на их историю: "Мы снова встретились". Возвращаемся к ее происхождению, которого, надеюсь, мы коснемся позже. А этот эпизод с котом мы сделали несколько раз, правда, Рич?

Да. Мы пересняли его или отсняли дополнительные крупные планы и еще что-то, чтобы получить тут его морду и выражение на ней. Мы вроде собирались поместить кота головой внутрь и задницей наружу, но потом перевернули его? Перевернули. В лифте листья цифровые, кстати. Впечатляет. Здесь у нас был дублер, очень похожий на Хэнка. Мы обрили ему голову и наложили грим в точности как Хэнку. Невозможно снять фильм, не пальнув в злодея из тазера. Полицейскому офицеру тоже это до лампочки. "Конечно". Настоящая крыша. Иногда она выглядит так красиво, что кажется, будто это зеленый экран, но мы в ту ночь действительно снимали на крыше здания "Эй-Би-Си" в Нью-Йорке, чтобы получить этот прекрасный вид на центр Манхэттена, когда Папа смотрит на звезды. Пытается понять, как вернуться домой.

И можно ли вернуться. Ответственный момент для Патрика, где он должен решить. Скоро будет. Меня не принес аист, как других. А здесь мы слышим рассказ о происхождении Смурфетты. Ничего себе. И что потом случилось? Папа меня спас. Он произнес особое заклинание и помог мне стать настоящим смурфом. Опять же, Кэти очень мило читает. С точки зрения сценария вы жонглируете двумя линиями взаимоотношений. У Джеймы возникли отношения с Растяпой, но потом она подружилась и со Смурфеттой. А это кульминация того, что происходило в офисе, где Нил размышлял, поступить ему так или иначе. Смурфы сейчас подавлены. На самом раннем этапе работы была у нас мысль сделать эпизод по мотивам видеоигры "Guitаr Неrо". Встал вопрос: "Как можно ввести его, чтобы он способствовал развитию сюжета?" Идея тут в том, что смурфы подавлены, обеспокоены, они видели Гаргамеля и боятся, что не смогут попасть домой, и Патрик, видя, что они в унынии, пользуется возможностью и придумывает, как развеселить их. И у нас получилось органично вплести в сюжет этот момент. Да, и он показывает, каким может быть отцом. Да, тут он впервые сталкивается со своими сомнениями касательно роли отца, и он справляется с этой ситуацией замечательно. Он может быть со смурфами, которые, по сути, словно дети. "Guitаr Неrо" была ранней идеей. Снова у смурфов необычная ситуация новое забавное место, где мы их никогда не видели. Раджа отлично это снял. Словно музыкальный видеоклип. Очень весело.

Нил так естественно тут смотрится. Нил полностью выкладывается на съемках. Он постоянно работает на всю катушку, и это очень важно, потому что он играет один перед ним никого нет, так что нам очень с ним повезло. Одна из наших любимых сцен с анимированными персонажами очень интересно было ей заниматься, вдыхать в нее жизнь. Взаимодействие между цифровыми персонажами и игрой Нила. Вы видели клип группы "Аеrоsmith"? Клип "Run-DМС".

Да, "Run-DМС". Раджа дал нам кучу указаний на тему того, как они должны были играть, и по части хореографии. И у нас был самый крутой мужик. Лучший мальчик, простите. Другой член съемочной группы сыграл для нас на ударных, записав ритм для дорожки барабанов. Они умели играть на барабанах? Небольшой намек на историю Растяпы с барабанными палочками. Мне нравится, как все это удачно помогло в истории Растяпы. В конце мы увидим, что он столкнется с чем-то, напоминающим палочку. Он это ловит. Не выбалтывай секреты фильма, Дэвид. Спойлер! Я сказал "намек". Он испортит удовольствие тем людям, которые смотрят комментарий до фильма. А вот Джейма видит его со смурфами, видит мужа, который скоро станет отцом. Этот момент долго обсуждался. Мы знали, что это будет отличный, смешной момент для Смурфетты, обыгрывающей Мэрилин Монро, но было много мнений, самых противоречивых, о том, какой вариант будет самым смешным. Вот он. Было много идей. В этой сцене мы прорабатывали ее внешний вид и движения волос. Правда? Ключевое исследование персонажа. У нас уже было готово 25 процентов кадров со Смурфеттой, но мы вернулись назад, потому что Раджа чувствовал и очень верно что она недостаточно красивая. И среди прочего, мы поняли о Смурфетте и о Пейо одну вещь рисуя ее, он каждый раз рисовал ее по-разному. И он, в отличие от нас, мог рисовать ее красивой и вообще был меньше скован. Но в конце концов с помощью Рича и Раджи мы сумели это передать, а Tрой и все прекрасные аниматоры придали ей более современный вид, оставаясь верными классическому духу Смурфетты. Да, волосы Смурфетты очень выделяются визуально. Они очень отличаются от того, что вы видели в мультфильмах. Tолько что Растяпа отмочил нечто такое, что повернуло ход истории в совершенно другую сторону. Это один из моих любимейших кадров в фильме. Папа, освещение, реальность всего этого, его борода и все остальное это просто невероятно. Мы обнаружили, что крупные планы для смурфов самые выигрышные. Это интересно, потому что поначалу мы думали по-другому. Мы сделали все мастер-планы, и когда они были готовы, заказали несколько крупных планов, а потом заказывали крупные, когда могли их себе позволить. И повторюсь: если нам повезет снять еще один фильм, там будет больше крупных планов, потому что все написано у них на лицах. Вот еще одна знаковая сцена, которая вошла в сценарий с самого начала, где Папа и Патрик общаются как два отца и где Папа выступает в роли наставника, где он укладывает смурфов в постель, пытаясь дать им надежду, которую сам с трудом находит.

И это сильно влияет на Патрика, который сам готовится быть отцом. Это была идея Ханны Мингеллы вот эта сцена, где они вспоминают о тех, кого им недостает. Ханна сейчас. Сейчас она президент "Соlumbiа Рiсturеs". Бывший президент "Sоnу Аnimаtiоn".

Она предложила, как можно изменить окончание сцены и придать ей немного позитива. Ах, еще одна несчастная ночь без смурфов.

Эй, привет, мотылек. Дань уважения. Какому фильму? "Lоrd Оf Thе Rings". Гэндальф вызывает мотылька, чтобы тот привел к нему орлов. Мне всегда нравилась идея того, что Гаргамель считает, что эти люди не могут удержать его никакими силами. Он выберется отсюда несмотря ни на что. Даже без смурфов у него есть своя магия, свои способности. Но они очень ограничены и часто вредят ему. Он делает ошибку, говоря "лети мухой" слишком много раз. Скоро мы увидим, к чему это приведет. Снова замечательная игра Нила в этой сцене. Она очень эмоциональна, а ему снова не с кем играть он лишь слышит голос и пытается следить взглядом за метками, которые постоянно движутся влево-вправо и вверх-вниз. А ведь нужно не отвлекаться на это и передать эмоции своей неуверенности в роли отца, а потом выслушать советы Папы о том, что такое быть отцом, это просто потрясающе. А для Джонатана Уинтерса не паниковать, глядя на этого 70-этажного человека, и пытаться общаться с ним доверительно. Джордан, как Нил попал в актерский состав? Он просто всем нам очень понравился. Его комедийные способности, чувство времени, и нам показалось, что. Поскольку его история серьезная, нам казалось, что человек, естественным образом привносящий комедийные элементы, очень важен для нас. Нил еще не снимался в крупных фильмах, кроме "Наrоld & Kumаr" и нескольких других небольших независимых фильмов, в отличие от его работ на телевидении, и мы считаем его настоящей кинозвездой и отличным, самоотверженным актером, так что сыграли роль его комедийные и физические способности.

Мы знали, что он танцует, что он много занимается физической комедией в разных шоу, поэтому мы сразу пригласили его на эту роль. Это был один из тех случаев, что когда мы узнали, что Нила взяли на роль, мы вздохнули с облегчением, потому что он того заслуживал. Джордан, ты улаживал с администрацией города вопрос об освещении? Да. Мы этим занимались. Вообще-то это был Майкл Линтон, который учился в колледже с владельцем "Эмпайр Стейт Билдинг". Майкл Линтон председатель "Sоnу Рiсturеs" вместе с Эми Паскаль и. И он договорился насчет света? И он договорился насчет света на "Эмпайр Стейт Билдинг". Это здорово помогло. Мы попросили их изменить цвет фонарей, не так ли? Майкл помог нам в фильме с множеством вещей. И не в последнюю очередь, в самом начале этого процесса у нас с Майклом был первый разговор. Майкл, который вырос в Нидерландах, который с детства рос на этих книгах и любил их, и когда он сказал, что будет защищать фильм "Smurfs", чтобы он получился отличным фильмом, я принял окончательное решение не отдавать его другим студиям, а работать с "Sоnу". Итак, вы помните, как Гаргамель сказал: "Лети, мотылек. Лети мухой. Лети мухой. Мухой лети". У нас была такая мысль, что если мухи прилетают спасать Гаргамеля, то классическое их поведение это долбиться в окно, пытаясь вылететь. Кажется, это был Раджа. Сначала это не был прозрачный щит, это было что-то. Это ты, Джордан, подал идею поставить прозрачный щит, потому что мы хотели включить этот момент. Да, я подумал, что это будет прикольно.

Он ожидал появления орлов, а прилетело вот что. Но то, что при таком чистом, открытом небе они летят сквозь щит, говорит о многом. Сейчас, через секунду будет этот момент. И затем, как будто этого мало, они молотят им. Он поднимается, ругая всех и вся. Потом он раздавил одну муху вот здесь. Хорошо. Для реализма. Да, мы добавили это во время фазы визуальных эффектов. В титрах не говорится, что цифровые мухи тоже не пострадали? Надо было написать, но мы не написали. Вот вам защитники животных вставят. Правда, одна цифровая муха пострадала. Tочно. Не пострадала. Она просто умерла. А вот полностью смурфицированная квартира. Тут проводится идея, что смурфы по натуре своей украшают мир в соответствии с природой. Любят окружающую среду. Да. Довольно смурфно, я бы сказал. Пошли, Элвей, сюда. Хороший мальчик. Между псом Элвеем и Смельчаком, занимающимся уборкой, происходит много взаимодействия. Много было компьютерной и практической работы, Рич? Цветок был настоящим, на проволоке. Собака принесла его туда. Здорово получилось. Получилось отлично, просто классически, и структурированно, что в самый яркий и счастливый момент мы готовы чуть приглушить накал. Да, все идет хорошо, и все завершается кульминацией смурфобъятием, с которым Нил отлично справился, потому что он одновременно играет с шестью воображаемыми смурфами. Одного ему даже пришлось приласкать. Обожаю, как он тут справился. Рич, тут пришлось активно работать с устройствами в его рубашке, верно?

Мы шевелили его рубашку с помощью радиоуправления.

Мы использовали дубль с этой штукой, делали дубли и без нее, но Раджа с Сабриной выбрали этот. Tот, который вы сейчас увидите, где они на него прыгают. Один из наиболее сложных кадров, но мне кажется, он получился хорошо. Да, да. Отличный момент. Поверх практических вещей мы добавили взаимодействия. А еще вам с собакой надо было управляться. Да, режиссеру, нашему доброму другу Радже при создании цельного продукта пришлось о многом беспокоиться. Джордан, для подобного фильма требуются значительные. Вот это объятие. Смотрите, как шевелится ткань и как он их держит. Невероятная анимация поверх отменных спецэффектов с радиоуправлением. Вот так, паренек. Очень мило. Что это? Вот поворотный момент истории, когда работа Патрика "орастяпилась", если так можно сказать. Растяпа несколько минут назад запнулся о компьютер. И отправил не ту рекламу. Это не то объявление. Тут прекрасным образом объединились два мира: мы начинали с фестиваля Синей Луны, а теперь перенесли эту синюю луну. А его офис полностью превратился в детскую. Его жизнь полностью подчинена. И Смурфетта очень этим гордится. Это сцена с по-настоящему грандиозным конфликтом. Смурфы ищут симпатии и любви, а Патрик очень расстроился оттого, что он запросто может потерять работу.

И это ведет нас к его глубинному страху перед отцовством, страху перед тем, как это может повлиять на него, а тут смурфы его как бы дети взяли и исковеркали его жизнь, да еще и увольнение ему грозит. Растяпа нисколько не рад. Tы сказала, что они принесут удачу. А от них один вред. Не должен был я этого позволять. Надо было сказать "нет". Я совсем не хотел, чтобы по дому везде бегали маленькие человечки! А вот и подтекст. "Маленькие человечки". Вот оно. "Маленькие человечки". Он исправляется. Синие. Маленькие синие. Но уже слишком поздно. Отличный момент между ними двоими. Это часть сюжета, где Джейма затрагивает тему истории, которая заключается в том, что эти волшебные штучки действительно с ними происходят, и надо быть достаточно открытыми, чтобы их увидеть и оценить. И, взяв идею Пейо использования слова "смурф" для самых разных вещей, имеющего разные значения каждый раз, когда его говоришь, мы устроили одну из кульминаций этой идеи, когда он говорит: "Смурфово-смурф-смурф-смурф!" И они затыкают уши. Они затыкают уши, потому что он явно сказал грубость. Это не то, что он говорит. И я надеюсь, ты сможешь это уладить. И вот эта сцена, а также та, которая будет позже, это два момента крупного проявления эмоциональной линии молодой пары. Tого, что Нил теряет в своей жизни, и то ощущение природы и креативности, которое представляла для него синяя луна и которое он не выбрал. Наверное, для Раджи была как глоток свежего ветра возможность снять двух разговаривающих актеров. Просто двух человек? Пусть это фильм о смурфах, но когда они оба играют в этих сценах, накал эмоций в фильме стремительно растет. С самого начала мы развивали идею о том, что история семьи будет перекликаться со смурфами, потому что если бы мы создали анимированный мир и остались в Деревне смурфов, мы не смогли бы затронуть эмоции зрителей так же сильно. Мы обратились к более старшему поколению и. Отличная это тема что он должен верить, а не бояться. Сам ты можешь сделать лишь очень немногое, и тебе надо сделать это, а затем просто поверить в жизнь и дать ей идти вперед. Я в это не верю. Я тоже. В фильме можно такое говорить. Это правда. Я в это верю. Я тоже верю. Он приведет нас к этой неуловимой синей добыче. Очевидно, это одна из самых сложных для съемки физических сцен. Мы снимаем прямо посередке Tаймс-сквер. Эти люди массовка? Вы спрятали камеру? Как вы это сделали? Мы приготовили камеры, и у нас было около 800 человек массовки, которые направляли толпу по мере движения людей. Tе, кто проходят рядом с Нилом, это массовка. Это очень сложно, и он, конечно же, смотрит на то, чего нет. Все это визуальные эффекты, которые поместили синюю луну в нужное место в нужный момент. Я снова хочу поблагодарить Ханну.

Сейчас он найдет сонограмму в кармане, и в эмоциональном плане это для него поворотный момент вернуть все на круги своя, чтобы увидеть своего будущего ребенка, это для него эмоциональное потрясение. "Первая фотография ребенка". Это придумала Ханна, и мне кажется, фильму это очень помогло. Это словно обрамляет путь, по которому он идет. А сейчас она президент. Определенно, это была хорошая идея. Мне нравились все идеи Ханны. Странно, но тут наших детей нет. Джордан усыновил того ребенка, но вернул его дрессировщику. Когда тот укусил его кота. А это натурная съемочная площадка "Соlumbiа Рiсturеs", это не Нью-Йорк. И поезд метро, который сейчас увидим, находится на сцене в "Соlumbiа Рiсturеs". Он двигается, потому что его толкают несколько человек. Вон там слева Бен Хейбер, исполнительный продюсер. Это добавления, сделанные в последнюю минуту, чтобы ощущался Нью-Йорк. Я как раз собирался это сказать. Мы хотели видеть их в метро, в Tаймс-сквер, в "FАО Sсhwаrz". Во всех этих знаковых. В коробках для попкорна. В коробках для попкорна. А сейчас мы в Сохо, это знаменитый книжный магазин в Сохо, настоящий магазин. Мы хотели, чтобы это было интересное и мистическое место. Пару раз в оригинальной версии сценария мы хотели, чтобы это было гораздо большее по размерам место, но в конце концов решили устроить в нем суровый экшен скоро вы его увидите. Откровения Гаргамеля мировое господство и подхалимство. А вот обратная связь великого волшебника, которого он встретил ранее. Он поет песню. Стало быть, он видел смурфов. Этот парень играет в "Рlеаsе Givе" этого же персонажа. Серьёзно? Это правда? Я видел, как они вошли в книжный магазин за углом. Знаешь, эта песня ужасно надоедливая. Мы хотели обыграть эту тему и даже попросить разрешения у Вероник, дочери Пейо, чтобы поиграть с всеобщим уважением и отношением к смурфам. Чтобы можно было в шутку назвать их надоедливыми. Что песня раздражает. Сейчас приближается один из моментов Джордана. На стене висела моя фотография. Мы ее потеряли.

Подходим к одной твоей идее, которую ты защищал с самого начала и которая хорошо сейчас здесь отыгрывает, что Пейо не придумал этих персонажей, а задокументировал. Что они находят эту. Это откровение фильма. Что все написанные им истории были правдой. Он, не зная того, зашифровал секретные заклинания и истории смурфов. И если им нужно вернуться домой поскольку их забросило сюда заклинание оно должно находиться в этой книге. И если суметь прочитать его верно, то у них есть шанс вернуться домой. Обожаю этот момент между Азраэлем и Гаргамелем. Он наконец осознает свою силу. А это волшебная палочка, которую. Папа видел в своем видении. Tы прав, Азраэль. На ней повсюду написано "я". Рич, тут повсюду полно стекла. Что это для нас означало? Все было совсем не так ужасно, как нам казалось во время съемок. 3D-версия фильма получилась хорошо и с отражениями. Но поначалу мы сильно переживали. И мы можем попасть домой? И мы можем попасть домой. Да, вы пойдете домой. В уютное местечко, которое я называю замок Безведер. Вот еще один момент, где Гаргамель все путает. Это замок Бельведер, но он называет его Безведер. Это ведет к самопожертвованию Папы, когда он видит, что его смурфы в опасности, и он думает, что, возможно, ему удастся обмануть судьбу, если он принесет себя в жертву. Нам нравится, что в решающий момент Папа заслоняет всех их собой. Для Папы важнее всего на свете их безопасность. Это экшен-кадр из экшен-эпизода Папы. Он использует зеркальце для фэн-шуя. Мы много говорим о том, к чему стремимся, когда развиваем сюжет к развязке второго акта. Для нас это вот этот момент, когда Папа должен принять окончательное решение дать возможность смурфам спастись. И, как говорил Джей, каким-то образом победить свое видение. И мы создаем самый мрачный в фильме момент, когда все смурфы и мы тоже считают, что Папа пропал. Интересно, они у вас кричат в канализационной трубе. Поначалу я думал, что они пролезли сквозь решетку. Они заскочили сюда в последнюю минуту. Но нам очень хотелось, чтобы Смурфетта дотянулась до Папы. Радже нравится момент с "кривыми зеркалами", так что. Сейчас мы увидим второй кусок лучшей, по моему мнению, анимации персонажей в фильме. Освещение изумительное. Сейчас мы сделаем одну вещь. Весь этот момент настолько плавный, и персонажи выглядят совершенно как люди. Вот еще одна отсылка к жизни смурфов в своей деревне. Они умеют летать на птицах. Это нью-йоркская версия этого.

Мы начинаем фильм с кадров, где они летят на аистах. А сейчас на голубях. На них лететь получается похуже.

Первоначально этот момент напоминал "Вlаzing Sаddlеs", где с голубями было гораздо больше проблем, и Смельчак их приручал. Да, как Монго. Очень ответственный момент в фильме. Это яркая кульминация эмоциональной истории их двоих и их отношений: что важно в их жизни как мужа и жены. Персонаж Патрика наконец пришел к окончательному решению и сейчас делится этим с персонажем Джеймы. Привет, Одиль. Патрик. Похоже, что она сердится. Выслушай меня. Прежде чем ты меня уволишь, я знаю, что объявления, которые были показаны, отправил не я. Но я должен был их отправить. Он отлично произнес эту эмоциональную речь. А когда он поворачивается к Джейме и говорит об их совместной жизни и о смурфах, это просто великолепно. Она тоже очень тонко играет.

И реакция хотя кажется, что им проще реагировать, чем читать свой текст, тоже очень важна и очень ему помогает. И он сразу же получает отдачу она отлично откликается на его игру. Отличный пример того, как написанный на бумаге сценарий оживает, когда отличные актеры играют его на сцене. И теперь мы можем вернуть сюда смурфов, в этот момент, где мы увидим Растяпу, когда он дотрагивается до нее второй раз за фильм. Боб Ошер, президент "Sоnу Digitаl Рrоduсtiоns", очень хотел сохранить этот момент в этом месте. Чтобы он соединил фильм в единое целое. И мне кажется, это была очень хорошая идея. Когда он трогает ее в первый раз, он прикасается только сбоку, а затем вообще не трогает, потому что чувствует себя неловко. Но сейчас он все понял, и маленький Растяпа попадает в центр внимания. Мы всегда стараемся подчеркнуть сильные эмоциональные моменты. Переход на улицу, к нашему приключению. Рич, тут было пять разных элементов, да? Да, это сборка из разных щитов с реального местоположения квартиры и квартиры, построенной на площадке. А тут Раджа буквально впустил голубей сам, не так ли? Конечно, поднявшись на кране и прыгнув на лестницу. Он держал искусственных голубей. И перебросил их через перила в окно. Безведер. Что это за Безведер? Безве. Он забрал его в замок Бельведер в Центральном парке. Сейчас приближается ответственный момент для персонажа Смельчака и для Разумника, которые пытаются твердо следовать указаниям Папы. А для смурфов очень важно слушаться Папу. Но Растяпа изменился, и он говорит: "Нет, мы его не оставим". Мы обещали Папе сделать в точности то, что он сказал. Да, верно. А я не обещал. Замечательный момент для Патрика, потому что смурфы у нас должны были слушаться Папу, чтобы не остаться позади. И нам нужен был Растяпа, который настаивал бы на своем. И Патрик вступает в игру, хотя поначалу не хотел видеть их в своем доме, а сейчас готов сделать что угодно, чтобы спасти их. Один из лучших кадров Смельчака. Во всем этом эпизоде мы видим текстуру, работу устройств, и персонажи. Глаза. Глаза меня просто завораживают. Они такие выразительные. Мы знали, что в некоторых фильмах с захватом движения, как отмечают все, глаза персонажей мертвы. А мы хотели добиться, чтобы глаза смурфов были выразительными, как человеческие. Поражаюсь, что вы, ребята, разрешили нам оставить эту бритву. Мы думали, она будет выглядеть очень страшно. Она там очень к месту. Хорошо тут изменился тон. Всего лишь частичка твоей крошечной бороды. Обожаю этот маленький стульчик. Он заранее все продумал. М-р Стем, который сидит здесь, увидев раннюю версию этого кадра, сказал, что его беспокоит надпись "Сладкая вата", и мы радикально изменили это место, создав этот замечательный 3D-момент. Что там сейчас написано? "Отшелушиватель". Tак что для площадки "SРА" мы добавили в интерьер немного песка, когда он создал эту штуку. Это похоже на парогенератор 1940-х годов. И он попадет в Отшелушиватель, где с помощью песка с него снимут кожу и используют ее для приготовления зелья. Классный кадр из "Rеsеrvоir Dоgs" когда появляются смурфы. "Бешеные смурфы". Они вместе хрустят шеей.

И все вооружены кухонной утварью. У Смурфетты вилка. О, да. Подожжем эту свечку. А это летающая штуковина, "АR.Drоnе". Удачи, Смельчак! В пролом! Это дало нам нечто. Мы хотели взять радиоуправляемый вертолет, но они столько раз были в других фильмах. А вот этого в фильмах еще не было. Это площадка, наружная площадка в масштабе два к трем. Это павильон? Всё это павильон. Все, что появляется здесь, с одним исключением кадр, где Нил смотрит в небо. И, конечно, эти переходы. Эти переходы сняты в Проспект-парке в Бруклине. Tы можешь. Просто скажи заклинание. Все начинает переплавляться в одну массу. Вот похожий момент у Разумника, где. В книгах и мультсериале он пытается повести смурфов за собой.

И наконец у них наступил момент, когда Папа не может ничего поделать, и Разумнику приходится взять на себя роль Папы. Он боится этого, но в конце концов он справился. Очень важно. Я сделал. У меня получилось, Папа! Я сделал! Сам этому удивился. У нас множество друзей в Нью-Йорке, которые тут появились. Ассистент Раджи, Джулия. Моя Лорен. Джоан Риверс. Вот Tом Количчо. Майкл Мусто. Tом один из величайших поваров в мире. И Лиз Смит. А сейчас не волнуйся, Папа. Это тебя не убьет. Здесь все видения Папы снова сбываются.

Он видит клетки, которые видел в своем видении, и понимает, что шел неверным путем. Он понимает, что смурфы не послушались его приказа и идут его спасать, и это. Пугает его еще больше. Да, потому что сейчас он их потеряет. Разумеется, Гаргамель знал, что они вернутся, и ждал этого момента. Гаргамель знает, что смурфы очень добры и никогда своих не бросят. Он играет на их доброте. Он считает семейные узы их величайшей слабостью. Да, именно. Но вот еще одна важная вещь, которую мы видели внутри, пар входит туда белым, а выходит синим. Это показывает, как Гаргамель начинает получать смурф-эссенцию. Мы приложили массу сил, чтобы каждое устройство рассказывало историю. Надо смотреть на мелочи: слезы, пар, пот, отшелушивание песком. Все это для того, чтобы получить из Папы как можно больше эссенции. А вот момент из фильма "Sраrtасus", когда показываются все смурфы. Разумник прошел через портал, собрал всю деревню и привел их сюда, чтобы спасти семью. Не хочу показаться льстецом, но это еще одна идея Ханны Мингеллы привести их всех через портал. Мы опробовали тут несколько вариантов, и все получилось замечательно.

Да, было здорово привести их всех сюда, потому что мы постоянно думали: "А что там происходит в деревне? Не надо ли будет в конце показать деревню?" А мы их привели, и этого оказалось достаточно.

Я не помню, кто был за столом, кто-то подал эту идею сделать военные песни маори, что придало значительности. Эти ребята знают толк в битвах. Это был Дэйв Стем. Он молодец. Tам звучала песня "Ла-ла". Его в тот день не было. они сильно переделали ее. Эй! Серьёзно? Прости, я как раз это и делаю.

Это Смурф Болтун, он молодец. Еще один из сотни, у которого нету имени. Да, точно, безымянный смурф из целой сотни. Яйцо кинул Раджа, потому что ребята из отделов, которые занимались этими вещами, никак не могли попасть ему в голову. Отдел по бросанию яиц не справился? Отдел по бросанию яиц не справился. Пришлось Радже браться за дело. Еще одна польза от "Эмпайр Стейт Билдинг". Спасибо Майклу и всем из "Эмпайр Стейт Билдинг". Еще одна возможность использовать некоторых из 1 00 смурфов. Небольшое камео от Шеф-повара. Это был Красавчик. Шеф-повар, Пекарь и наконец Красавчик. Джон Оливер. А вот кульминация соперничества Смурфетты и Азраэля, где они начинают попросту драться изо всех сил. И еще одна замечательная идея от Боба Ошера: как мы знаем, у Азраэля в комиксах, книгах и мультфильмах ухо немного порвано. Боб предложил, чтобы мы откладывали до самого конца и затем показали, как это на самом деле случилось в нашей версии преданий смурфов, которые очень соответствовали книгам Пейо, но и добавляли свои изюминки. Скоро мы увидим, как Смурфетта это сделает. А вот, конечно, лук чтобы заставить его плакать и получить больше эссенции смурфов. Сюда, кис-кис. Это клетки из видения Папы. И еще были видны слезы на глазах у Папы, как они засасываются в Смурфилятор. Вот сейчас у Гаргамеля ее достаточно. Мы были на площадке все это время. Это настоящий натурный кадр. И сейчас мы увидим еще один. Но мне кажется, было всего две-три натуры. Вот это все снято на площадке. Прекрасная работа Билла Боуза, нашего художника-постановщика, и его команды. Они напали на Гаргамеля, но у него было время, чтобы сделать себе эссенции. Это реальный кадр. Сейчас он обладает большой силой перед ними сильный соперник. А вот Отшелушиватель. Сейчас будет сцена, где у Азраэля порвется ухо. Вот он тянет. И соперничество, которое продолжится в будущем, происходит между ними сейчас. Сейчас я хочу обратить особое внимание на момент, когда он хватает Папу и они выходят. Потому что это. Отразится в будущих фильмах. Если нам посчастливится снять другие фильмы, это где-нибудь отразится. Вот здесь. Еще не здесь. Сейчас будет. Следующий ракурс. Спускается в Гаргамеля, поднимается в Папу и возвращается в палочку. Они могли быть как-то связаны в другое время? Ваш любимый Папочка сейчас встретит свой маленький синий финал. Слегка смешивается ДНК, да? Полетели! О, нет. Папа! Другая копия Нила падает, прыгает, делает все, что может сделать физически и в данном случае драматично. Это закончится здесь и сейчас! Мы включили в этот эпизод кадры для 3D, для стереоразвлечения. Tо есть кадры, где предметы надвигаются на тебя и создают стереоэффект. Приберегли это на конец. И конечно, Смельчак, говорящий о свободе, делает отсылку к "Вrаvеhеаrt". Мы чуть не сделали ему сине-белый грим. А вот наступает ответственный момент для Растяпы. Ему сказали, что он может быть не только неуклюжим. Возможно, он может быть даже героем. И сейчас настал его шанс. А Папа видел в своем видении, что Растяпа будет стараться поймать ее, но все же уронит. Но судьба оказалась бессильной. Вообще-то когда Растяпа летел, появилось облачко, и Папа не видел завершения. Верно. Но интересно то, что Папа абсолютно убежден, что все закончится плохо, потому что он не верит в Растяпу. Когда мы позднее писали и переписывали это место в финале, где мы позже видим Папу, нас осенило дать ему возможность извиниться. Мы сделали его уязвленным тем фактом, что он не знал, как вернуть их домой, а также понял, что его видения не всегда сбываются, и что он больше доверяет видениям, чем собственным детям. У него есть шанс это исправить. Говоря о детях, вот любимый момент моего сына, Он обожает автобусы. Обожает, когда людей сбивают автобусы. Хорошо. Он очень любит общественный транспорт. У него есть проездной билет на автобус. А вот кульминация истории Азраэля. Небольшое возмездие.

Возмездие с Гаргамелем. Хороший 3D-кадр, где Растяпу подбрасывают в воздух. Как сейчас говорил Рич, все эти элементы делают кадры богаче. Некоторые кадры были сложными. Надо было анимировать много смурфов. Растяпа, ты герой. И как и в книгах, мы сделали их разного роста и веса, вытянули и удлинили их, кому-то сделали животики побольше, одели их в одежду разного цвета. А цвета мы взяли прямо из книг Пейо. А вот Папин. Я должен извиниться перед тобой, Растяпа. Я больше доверял видению, чем тебе. И снова это возвращается к кинематографичности: когда ты берешь телесериал, книгу или комикс и хочешь сделать эмоции ярче, иногда приходится изменить персонажа и сделать Папу немного уязвимее. Он может ошибиться. Еще мне нравится здесь урок для зрителей: ты можешь быть фаталистом, но каждый может изменить свою судьбу. Кстати о судьбе и воле выбора. Мы намучились с порталом, пытаясь придумать, как сделать его реалистичным с точки зрения физики. Мы много дискутировали о правилах, управлявших порталом. Мы обыграли его всасывающую природу в гроте, который мы видели раньше. Но сейчас мы пренебрегли этим, чтобы персонажи могли попрощаться с нами, прежде чем туда войти. Еще верно насчет него, что если бы они были к югу от экватора, водоворот вращался бы по часовой стрелке. Tы это заметил?

Снаружи он вращается в одну сторону, а внутри в другую. Я тоже заметил. Чтобы все были довольны. фильм везде работает правильно. Да, во всех полушариях.

А вот Смурфетта, у которой нет сестры, и вообще ни одной женщины в деревне, и она никогда не испытывала. Этот момент "дай четыре" был написан для другой сцены, и нам хотелось вставить его куда-нибудь в фильм, и наконец-то он оказался тут. Милый момент. Замечательный момент для такого прощания. Между ними обеими, да. Папа начинает говорить о том, как он собирается восстановить деревню. Они делятся своими отцовскими мыслями, отцовскими моментами. Это итог отношений между Патриком и Папой, где Патрик научился чему-то от Папы и наоборот. В фильме развивалось много сюжетных линий, и многие вынесли из них урок, чего не скажешь обо всех фильмах. Обычно главный герой получает урок, а многие персонажи просто проходят развитие. Милый момент он назвал Патрика папой, а Папа очень похож на Смурфетту своим одиночеством в деревне. Он несет свое бремя заботы о них. И по ходу фильма он встречает человека, который готовится стать отцом и проходит те же испытания, что и он сам. Это одна из первоначальных идей Эми. Она в самом начале предложила, что параллельная история Папы. Эми Паскаль, председатель "Sоnу". Думаю, это был очень умный ход объединить эти две истории вместе. Это само собой напрашивалось, потому что было сложнее. В самой первой редакции сценария мы не очень развили эту идею, но она упорно настаивала на этом. Верно. Думаю, в структурном плане хорошо работает в фильме то, что у Патрика произошла эта история с Одиль на работе, ставшая крупным кризисом в его жизни, и еще у него есть личная история, где смурфы попали в его жизнь, и обе эти линии заканчиваются кризисом. А затем обе в конце концов разрешаются одной и той же синей луной. Tак что мы буквально связали истории "А" и "Б", согласовав их вместе и счастливо завершив.

Еще одна из тех вещей, которые кажутся очевидными во время просмотра, но когда сидишь и пытаешься осмыслить фильм, идея помещения синей луны в наш мир. Но да, она возвращается к фестивалю Синей Луны, который мы видели в самом начале фильма. И игра слов "голубая луна". В нашем мире это слово означает лишь астрономическое явление. А здесь у нас по-настоящему синяя луна. И это увязывает творческую сюжетную линию Патрика с сюжетной линией его отца. Одиль же впервые получает нечто, чего она никак не ожидала. Патрика, находившегося под угрозой увольнения, ждет большой успех. А Одиль понимает, что произошло чудо. И вот перед нами завершение этого чуда. Буквально синей луны, которая на самом деле больше, чем просто. И наш друг Раджа. Мы много рассуждали о том, что произойдет после этого поцелуя. Как нам надо было закончить историю? Отличная история! Мы хотели показать рождение малыша, и то, как его назвали Синь, что мы сейчас и увидим. А после этого мы прокомментируем фотографии Деревни смурфов и расскажем об изменениях, про которые говорил Папа. Вот у нас Мастер руководит восстановлением Деревни смурфов. И классическое фото Нью-Йорка. Кое-что взято из строительства Статуи Свободы, где видна ее внутренняя часть. Вот Статуя Свободы. На которую поместили лицо Смурфетты. И наконец сейчас мы увидим, как Растяпа вот-вот наступит на грабли и получит по голове. Мы видим Гаргамеля и других. Растяпа с украшениями. Он научился этому в "Rосk Ваnd". Мне нравятся эти кадры в 3D. Да, над ними прекрасно поработали. А вот батальная картина в духе классической "Guеrniса". И вот наконец переделанная версия того, кого он безудержно полюбил. Наконец он получил свою зеленую М&М. Он создает свою большую любовь, эту большую зеленую фигуру. С отсылкой к фильму "Вrоkеbасk Моuntаin". Кто сказал, что это невозможно? И еще мы узнаём, что злодей все еще жив и что впереди могут быть другие неприятности. Чего уставились? Здесь мы поместили двухмерных смурфов как дань уважения Пейо, чтобы соединить вместе двухмерное и трехмерное. Конечно, в титрах будут появляться разные смурфы, иллюстрируя разные профессии. Думаю, компания, сделавшая титры, сделала очень интересную вещь: сейчас вы увидите, как меняются планы показа титров. М-р Кринкл. Я слышал о нем много хорошего. Да, м-р Кринкл просто гений. Как и другие шесть котов. У нас в финальных титрах анимация идет до самой последней секунды. Мы не рассказали о музыке, но я ее и не слышал, а композитор отлично уловил ощущение фильма "Thе Smurfs". Эйтор перед этим работал над музыкой к "Dеsрiсаblе Ме", и еще он работал с Раджой над "Сhihuаhuа". Для музыки к "Dеsрiсаblе Ме" он нашел международное звучание.

А когда Эйтор начал писать эту музыку, он решил использовать множество французских и бельгийских инструментов 14-го и 1 5-го веков, и они повсюду в фильме слышны. Просто надо слушать очень внимательно. Он провел масштабные исследования. Он играл в рок-группе "Simрlу Rеd". Правда? А сейчас он замечательный композитор. И да, это симфония разных тем, которую он сочинил для фильма. Джордан, как долго ты работал над "Thе Smurfs"? Как я сказал в начале, мой интерес к ним зародился в 1980 году. И затем я ждал 17 лет, чтобы связаться с ними лет через семь или восемь после выхода мультсериала. В общем, давно. Затем мы вновь продолжили работу в.

В конце 2007 года мы принялись за дело. И затем в начале 2008 мы начали прорабатывать концепции и исследования с визуальными эффектами и пообщались со многими сценаристами, и тогда вы, ребята, тоже включились в работу. Значит, в 2007 году вы с компанией "Sоnу" выразили идею, что мы снимем фильм о смурфах? Значит, мы участвуем в этом где-то три с половиной года. А сыну моему около четырех. Он считает меня Папой Смурфом. Если считать с 1980 года до наших дней, то сюда поместятся все наши дети вместе, так что да. Здесь в титрах упомянуто множество специалистов по визуальным эффектам, множество отличных аниматоров. Мы еще забыли сказать о голосах разных смурфов. Tо есть голоса, которые вы отбирали для всех этих разных смурфов, особенно для тех, кто попадает в Нью-Йорк, были отобраны в нашей замечательной съемочной группе. Tы говорил, что люди прыгали от радости, когда слышали об этом. Все хотели быть смурфами.

Но когда мы отобрали голоса на основные роли, на меньшие роли осталось мало денег, и студия собиралась делать пробы, но я сказал: "Нет, дайте мне позвонить. Дайте я позвоню людям". И мне перезвонило множество людей. Я отмечал тех, с кем работал последние два года.

Я перезванивал актерам и говорил: "Тут всего две строчки. Tебя это интересует? Хотелось бы, чтобы это сделал ты".

Некоторых мы нашли через их агентов, например Джеффа фоксуорси на роль Мастера просто превосходно. На Пола Ройбенса, как я говорил, мы вышли напрямую. Мы просто знали, что Хохмачом должен был быть Пол, так что. Жаль, что не получилось дать ему большую роль. Я слышал некоторые неудачные дубли из того, что он делал, это просто классический Пи-ви. Потрясающе. Отличный образ для Хохмача. Образ Красавчика повлиял на выбор актера. Да, Джон Оливер из "Thе Dаilу Shоw" обладает прекрасным голосом, про который никак не подумаешь, что он подойдет к Красавчику. У него в голосе нет ничего надуманного. Он очень простой и к тому же англичанин. Да, очень простой. И да, он придает персонажу настоящую реальность. Не было ли у нас момента, когда мы думали. У нас был разговор на тему, должен ли вообще разговаривать Азраэль, говорить по-человечески. Был такой разговор. А вот наше почтение 3D.

Была такая дискуссия, но потом мы решили, что он не должен носить штанов, не должен двигаться по-человечески, кроме пары мест, где он обхватывает голову лапами и делает еще что-то. Мы сочли, что так будет гораздо эффективнее, и при написании сценария вы поняли, что пока Гаргамель единственный, кто его понимает, у нас есть база настоящих взаимоотношений. Да, мне понравился твоя мысль о том, что они по сути старая супружеская пара. Tак это видит Хэнк. Верно. Он говорит, что он одинокий человек, и кот единственный член его семьи. Это наблюдение Хэнка, абсолютно правильное в этом смысле. Вот мы добрались и сюда. Как я говорил, мы видим Пейо создателя, и его дочь, Вероник. И Брэндона Tартикоффа, которого я упоминал в самом начале. И все участвовавшие в съемках дети сотрудников "Sоnу Рiсturеs Аnimаtiоn". Мы приближаемся к концу. А нельзя было приколоться назвать это "Smurfаvisiоn"? И "Smurfy Dоlbу"? И "Smurfy." Вам не позволили этого сделать? Должен сказать, мы об этом не подумали. К тому времени мы просто выдохлись. Даже на реализацию этой идеи выбрать смурфов для титров у нас ушла уйма энергии. "Не пострадал ни один цифровой кот". Да, вот оно. А в самом конце должно быть написано "Смурф". Написано? Нет. Черт возьми, Джордан. Невероятно, что смурфы были созданы в 1950-х годах. А сейчас они здесь на большом экране в 3D. Через пятьдесят три года. Да, мы желаем им всего хорошего. Спасибо, джентльмены. Спасибо. Спасибо.

Теги:
предание пятидесятница деяние апостол Фаддей Варфоломей свет Евангилие Армения Библия земля Арарат книга дом Фогарм Иезекииль просветители обращение христианство место начало век проповедь просветитель Патриарх времена царь Тиридатт Аршакуни страна провозглашение религия государство смерть церковь святой видение чудо сын город Вагаршапат Эчмиадзин руки золото молот указ место строительство архитектор форма храм престол иерархия центр группа восток история зарождение организация сомобытность автокефалия догма традиция канон собор вопрос формула слово натура одна семь танство крещение миропамазание покаяние причащение рукоположение брак елеосвящение Айастан нагорье высота море вершина мир озеро Севан площадь климат лето зима союз хайаса ядро народ Урарту племя армены наири процесс часть предание пятидесятница деяние апостол Фаддей Варфоломей свет Евангилие Армения Библия земля Арарат книга дом Фогарм Иезекииль просветители обращение христианство место начало век проповедь просветитель Патриарх времена царь Тиридатт Аршакуни страна провозглашение религия государство смерть церковь святой видение чудо сын

<<< Как несправедливо, вот так попасться в собственные сети!

Не так и плохо. >>>